m4n-Aufgabenheft

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  • Besten Dank liebe Luc,

    erste Aufgabe eine Scree-Shot erstellen und hochladen. Bildchirmfoto mit Druck-Taste in Paint erstellt, abgespeichert als Gif. Bilder einbinden ins Forum klapp schon einmal :)

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da du keine Berechtigung hast, diesen Inhalt zu sehen.

    Einmal editiert, zuletzt von m4n (23. September 2021 um 10:59)

  • zu Tutorial 5

    Interessant waren Startobjekte, mittlerweile wird Genesis nicht automatisch geladen, aber hier lassen sich auch andere Sachen in den Startup einbinden.

    Content Managment ist auch ein spannendes Thema, um z. B. Content aus anderen Ordner zu integrieren.

    Bei der Suche nach dem Background :Window / Style / Custom Style / 1. Base / Background für Fenterumrandungen, sind bei mir jetzt Mint,

    die eigentliche Aufgabe war der Arbeitsbereich Hintergrund zu finden unter Window / Style / Custom Style / 6. Viewports/ Background Color, jetzt schwarz.

    Hat ein bisschen gedauert bis ich es fand.

    Unabsichtlich kam ich in den Vollbildmodus. Gut zu wissen wie man da wieder raus kommt. Shift F11

    Reiter sind rechts und links angeordnet.

    Und Renderqualität ist 100% - und für Proberender stelle ich die Rate von 5000 runter auf 200, das verkürzt die Renderzeit enorm!

    Alle Aufgaben gelöst.

    LG jürgen

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  • danke, die Bilder habe ich gemacht um den Avatar zu erstellen, der wird sich auch stätig ändern, dabei war meine Hauptaufgabe die Zusammenstellung des Contents. Ich habe da so meine Schwierigkeiten mit dem Licht. Da hilft so ein Dome mit Hintergrund. Die Tempelanlage gefiel mir schon immer und ein afrikanischer Elefant in Asien ist schon sehr eigen. Aber mit Fantasie oder Phantasie ....

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  • View-Funktionen hab mir viel Zeit genommen und mit den Ansichten gespielt.

    Mein Favorit ist die Iray-Ansicht rendern in Echtzeit in der Arbeitsfläche. . Dann auf zur nächsten Lektion


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  • Zitat

    Ihr könnt bei unserem Beispiel noch unter Shadow |Ambient, sowie unter Highlight | Specular, die Farbe von schwarz auf weiß ändern, dadurch wirkt die Textur leuchtenderLiebe Luc, mixen ging, aber Shadow |Ambient, sowie unter Highlight | Specular, diese 2 Einstellungen konnte ich nicht finden um es leuchtender zu machen :ueberlegen3:

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  • Ihr könnt bei unserem Beispiel noch unter Shadow |Ambient, sowie unter Highlight | Specular, die Farbe von schwarz auf weiß ändern, dadurch wirkt die Textur leuchtenderLiebe Luc, mixen ging, aber Shadow |Ambient, sowie unter Highlight | Specular, diese 2 Einstellungen konnte ich nicht finden um es leuchtender zu machen :ueberlegen3:

    Das habe ich Dir in der 1. PN gesagt ... die Aufgaben sind alle NICHT für Iray gedacht sondern nur für 3Delight.

    Wenn Du diese Rendereinstellung nimmst, gibt es auch die zwei von Dir gesuchten Funktionen ;)

    Nicht falsch verstehen ... Iray ist ne tolle Sache, aber war vor der Erstellung der Tutorials ...

    Ich denke wenn ich sage ... "Du gehst hier durch die Basics der Bilderstellung." ... untertreibe oder beschönige ich nicht.

    Mit Iray habe ich persönlich nur minimalste Erfahrung ;)

    Iray kannst Du gern auch bei Hexe Kati erlernen, die geht da etwas tiefer :)

  • Ich kenn mich nicht so aus. In Rendereinstellungen ist 3Delight eingesttellt in Surface steht bei mir shader irayUber. Das war mir schon klar das mit meiner Version Daz 4.15 der Kurs nicht 1 zu 1 umzusetzten ist. Ich habe lange nach Opacity gesucht und unter CutOut gefunden. Mit welcher Version Daz arbeitest du?

    zu Hexe Kati :) ich will mir jetzt nicht zu viel auf einmal zumuten, aber ich denke mal für später darüber nach.

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    der rechte MixedSurfaceWürfel sollte mehr leuchten - da ich alle möglichen schwarzen None auf weiß gestellt habe.

    Jetzt freue ich mich schon auf die nächsten Aufgaben. :bounce2:

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    2 planes mit textur eine Kugel mit Ring Textur und Farbe

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    schwarze Plane mit Spiegelung

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    Glossy rechts 20% Glossy